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リード3D背景デザイナー |
| 報酬 |
月給 800,000 円
応相談 |
| 勤務地 | 〒150-0042 東京都 渋谷区 宇田川町 |
| 職種 |
3Dモデラー(背景/キャラクター) |
| 雇用形態 |
① 派遣社員 ② 業務委託 ※いずれかの雇用形態で勤務いただきます |
| 役割概要 | 3D背景デザイナーとして、ゲーム開発における背景モデルおよびプロップモデルの制作業務をご担当いただきます。 ※リードクラス、または将来的にリードを担っていただけるポジションです。 ※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。 ▼業務詳細 「運営タイトル」 ・バトルステージにて使用する背景の制作 ・モチーフはもちろん、基地のほか自然物も含め幅広い背景制作 ・レンダリングした一枚絵を板に貼り配置 ※リアルタイムの3Dモデルよりも、映像等のレンダリング主体のモデリングワークフローに慣れている方を求めます ・Maya、(3DsMax)、SabstancePainter(Designer)、Houdini ・ゲームエンジンはUnityを使用 「新規プロジェクト」 ・バトルステージにて使用する背景の制作 ・敵と対峙するようなゲーム 原点を中心に360度見渡せる背景制作 ・草原から砂漠、荒廃した街などレパートリー豊富な幅広い背景 ・Maya、Houdini、SubstanceDesigner 、Substance Painter ・アニメ調、セル調の世界観 ・ゲームエンジンはUnityを使用 |
| 人物要件 MUST | ・Maya、Substanceを使用した背景制作の実務経験 ・PBRを用いたマテリアル設定での実務経験 ・グラフィックの評価が高いタイトルのリード経験(スマートフォンゲーム、コンシューマー不問) ・表現の幅に制約のない方 ・高い造形力 |
| 人物要件 BETTER | ・1タイトル以上のゲームの完成経験 ・UnrealEngine等、ゲームエンジンを使用した背景の実装経験、知識 ・3DCG映像(映画やゲーム内プリレンダCG)での背景制作の実務経験 ・Houdiniの実務経験/習得したい好奇心 ・テーマごとにルックを進化させられる表現の幅 ・テクニカル領域の知見および実務経験 ・5~10名程度のチームのマネジメント経験 ・大規模なラインの構築および管理経験 |
| 休日・休暇 | 週休2日制(土曜・日曜)、祝日、年末年始休暇(12月29日〜1月3日) |
| 勤務時間 | 10:00〜19:00 所定労働時間:08時間00分 休憩60分(残業:有) |
| プラットフォーム |
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| 使用ツール(デザイン系) |
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| こだわり条件 |
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| 業務での英語使用 | なし |
| 選考プロセス | 面談1~2回 |
