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テクニカルアーティスト(クリエイティブ部門) |
| 報酬 |
月給 800,000 円
応相談 |
| 勤務地 | 〒150-0042 東京都 渋谷区 宇田川町 |
| 職種 |
エフェクター ゲームプログラマー |
| 雇用形態 |
① 派遣社員 ② 業務委託 ※いずれかの雇用形態で勤務いただきます |
| 役割概要 | 新規タイトルのテクニカルアーティストとして、以下業務を中心にご担当いただきます。 ▼職務詳細 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成、改修 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成、改修 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ※ご応募時にはポートフォリオのご提出をお願いしております。 |
| 人物要件 MUST | ・3DCGクリエイターとしての実務経験 ・Maya、Photoshop等のDCCツールを用いたアセット制作経験および制作支援ツールの開発経験 ・Mayaにおけるモデリング、リギング、アニメーションパイプラインに関する知識 ・シェーダーに関する知識および実装経験 ・Pythonを用いたツール開発、業務効率化の実務経験 |
| 人物要件 BETTER | ・スマートフォン向けゲームの開発経験 ・Unityを用いたゲーム開発経験およびエディタ拡張開発経験 ・DirectXやVulkan等の描画APIを用いたエンジン開発経験 ・実装を踏まえたワークフローの提案、設計およびエンジニアリング経験 ・アーティストの要件を実現するためのツール開発経験 ・チームマネジメント経験(少人数チーム可) |
| 休日・休暇 | 週休2日制(土曜・日曜)、祝日、年末年始休暇(12月29日〜1月3日) |
| 勤務時間 | 10:00〜19:00 所定労働時間:08時間00分 休憩60分(残業:有) |
| 使用ゲームエンジン |
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| 担当領域 |
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| 必須経験 |
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| こだわり条件 |
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| 業務での英語使用 | なし |
| 選考プロセス | 面談1~2回 |
